Objetivos:
Proporcionar herramientas teórico-prácticas de imagen retoque digital. El curso está dirigido a profesionales y estudiantes de arquitectura y diseño que deseen mejorar las imágenes que realizan con programas de representación en 3D y preparar paneles para la presentaciones. Pintores, dibujantes y artistas en general que deseen usar herramientas digitales. Público en general que deseen editar todo tipo de fotografías obtenidas en archivos, en la Web, escaneadas o por medio de cámara digital
Requisitos:
Conocimientos básicos de "Windows" y los propios de la profesión.
Contenido:
Primera etapa: Conocimiento de herramientas de Photoshop:
Caracteristicas de la imagen pixelar. Creación de un archivo de photoshop.
Introducción a las cajas de diálogo. Menús desplegables. Comandos paletas.
Herramientas de visualización.
Herramientas de pintura y edición. Degradados.
Herramientas de dibujo y trazado.
Herramientas de selección, tratamiento de contornos, copia e inserción.
Herramientas de ajuste de saturación y enfoque, borrador, tampón.
Transformación de la imagen: Cambio de escala, rotar, espejar, sesgar, perspectivar, transformación libre, etc.
Equilibrio de color
Retoques, modificaciones de color, de iluminación, contraste.
Trabajo con capas (layers). Trasparencias, superposiciones.
Creación y edición de texto.
Efectos.
Filtros.
Uso de historial.
Reducción de tamaño de archivos. Creación de copias.
Exportar para el uso de la magen en otros programas.
Transformación del tamaño de la imagen. Grados de resolución
.
Segunda etapa: Otras formas de obtención de la imagen digital
Digitación mediante uso de escáner, opciones y aplicaciones.
Importación de imágenes en 3D realizadas en Autocad y 3ds Max.
Trabajo en modo máscara. Empleo de máscara por capas-máscaras de ajuste.
Aplicación de máscaras em imágenes acopladas.
Separación de fondos con m´scaras.
Separación de fondos y figuras con el filtro extraer.
Separación de fondos y figuras con borrador mágico.
Tercera etapa: Aplicación de Photoshop en presentaciones de arquitectura
Inserción de objetos (equipamiento urbano-automóviles interior-muebles, follajes, marcas, etc).
Uso de valores (claroscuros) y color.
Acentuación de la percepción de profundidad aplicando objetos de diferentes tamaños y perspectivas.
Collage, composición, transparencias y combinación de fotos.
Creación y tratamientos de texturas.
Cuarta etapa: Algo de Photoshop ImegeReady
Conceptos básicos de animación 2D.
Ilusión de movimiento de capas.
Creación de banner animado.
Exportación para Web.
Duración y método
Veinte (20) horas académicas. Práctica individual. Un computador por participante.
Modelado 3D, Animación y Rendering
Autodesk Maya NUEVO
Curso de diseño digital 3D. Producción y capacitación en computación gráfica
Contenido | Reservar
Blender 3D NUEVO
Animación en 2D y 3D, modelado, renderización y postproducción.
Contenido | Reservar
3d
Max 2010 Level I
Conceptos y técnicas para modelar proyectos tridimensionales.
Contenido | Reservar
Autodesk
Combustion
Curso para cine y televisión, técnicas y efectos especiales
Contenido | Reservar
3d Max 2010 Level III Render
Técnicas de iluminación, matreriales y motores render con
3ds Max.
Contenido | Reservar
Rhinoceros
Herramientas para el modelado en 3D mediante el control de superficies.
Contenido | Reservar
Diseño en 2 y 3 Dimensiones:
AutoCAD
2010 Level I
Manejo de herramientas de dibujo y diseño en 2 dimensiones.
Contenido | Reservar
AutoCAD
2010 Level II
Tres dimensiones, texturizados y presentaciones fotorealisticas.
Contenido | Reservar
Diseño Arquitectónico:
REVIT
Architecture 2010
Conceptos volumétricos, pisos, cortes, acabados y planos de detalle.
Contenido | Reservar
3d
Max 2010 Level II
Adobe
Ilustrator
Adobe
Photoshop CS2