Objetivos:
Dotar a la nueva generación de arquitectos, paisajistas, diseñadores industriales y otros profesionales del diseño de los conceptos fundamentales y las técnicas necesarias para modelar y presentar proyectos tridimensionales por medio de 3Ds Max 2010.
Requisitos:
Conocimientos generales de modelado 3D y estar familiarizados con el manejo de software para dibujo en 2D y 3D.
Contenido:
La interface del Usuario:
Entorno de trabajo. Ubicación de Herramientas de acuerdo con su uso. Manejo y Configuración de Vistas. Familiarización con comandos de Dibujo.
CONCEPTOS DE MODELADO:
OBJETOS 3D: Creación de geometrías primitivas y extendidas. Manejo de operaciones booleanas. Modificación mediante transformadores Parametricos y de MALLA EDITABLE. Sistema de Coordenadas y Transformadores de posición.
OBJETOS 2D: Creación y Manipulación de objetos Splines. Importación y enlace de Archivos 2d desde AutoCAD y otros programas. Elevación, Rotación y Barrido de elementos 2D. Creación de elementos tridimensionales.
Objetos de Arquitectura y Construcción: Elaboración y edición de muros, puertas, ventanas y escaleras en 3D.
FOTORREALISMO (Render):
Creación de escenas a través de CAMARAS con fondo fotográfico para presentación en video o impresión.
Materiales:
Creando materiales básicos. Controlando texturas de mapas de Bits, Personalización de materiales: brillo, transparencia, Reflexión Rugosidad. Manejo y edición en librerías de materiales. Asignación y mapeado de materiales a objetos
Luces: Adicionar a la escena luces tipo foco, puntual y ambiental. Sombras. Modificación de luces y sombras. Simulación de la luz del sol.
Creación y modificación de geometrías primitivas. Manejo de UCS. Creación con elementos a través del método Drag and Drop.
FUNDAMENTOS DE ANIMACION:
Conceptos de animación, Visualización y copia de claves de transformación. Control de tiempo. Definición de segmentos de tiempo. Velocidad de imagen y de reproducción. movimiento de objetos y cámaras en un escenario. Creación video de un Recorrido virtual renderizado.
EVALUACION:
Presentación de proyecto final por el alumno.
Duración y método
Veinticuatro (24) horas académicas. Práctica individual. Un computador por participante.
Certificación
Quíen supere el 80% de las clases y la evaluación final recibirá el "Certificado oficial de Autodesk", exclusivo de la red de Autodesk Authorized Training Centers.
Modelado 3D, Animación y Rendering
Autodesk Maya NUEVO
Curso de diseño digital 3D. Producción y capacitación en computación gráfica
Contenido | Reservar
3Ds
Max 2010 Level I
(Fundamentals)
Conceptos y técnicas para modelar proyectos tridimensionales.
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3Ds
Max 2010 Level II
(Advanced Modeling&Animation)
Manejo de herramientas para animación virtual en 3D s.
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3Ds
Max 2010 Level III
(Render
Expert)
Técnicas de iluminación, materiales y motores render con
3ds Max.
Contenido | Reservar
Autodesk
Combustion
Curso para cine y televisión, técnicas y efectos especiales
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Diseño en 2 y 3 Dimensiones:
AutoCAD
2010 Level I (Fundamentals)
Manejo de herramientas de dibujo y diseño en 2 dimensiones.
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AutoCAD
2010 Level II (3D Modeling & Rendering)
Tres dimensiones, texturizados y presentaciones fotorealisticas.
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Rhinoceros
Herramientas para el modelado en 3D mediante el control de superficies.
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Diseño Arquitectónico:
REVIT
Architecture 2010
Conceptos volumétricos, pisos, cortes, acabados y planos de detalle.
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Blender 3D NUEVO
Animación en 2D y 3D, modelado, renderización y postproducción.
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Adobe
Ilustrator
Adobe
Photoshop CS4